Nowe Zdolności Boskie
Osiągnięcie progu milowego odblokowuje trwałe fragmenty mocy bogów — unikalne zdolności, które wchodzą do puli Darów Boskich w kolejnych wyprawach.
Kamienie Milowe
Od Szczeliny Pierwotnej po Jądro Tartaru — oto jak system nagród prowadzi Zbieracza przez warstwy Schyłkowego Panteonu.
Osiągnięcie progu milowego odblokowuje trwałe fragmenty mocy bogów — unikalne zdolności, które wchodzą do puli Darów Boskich w kolejnych wyprawach.
Po przekroczeniu określonych progów gracz zyskuje głębszy dostęp do Rady — bogowie zdradzają więcej swoich motywów i oferują kosztowne, potężne wsparcie.
Każdy kamień milowy odblokowuje nowy fragment lore — słowa uwięzionych Tytanów, które wyjaśniają, co naprawdę wydarzyło się przed upadkiem Olimpu.
Kamienie milowe nadają trwałe premie pasywne, które modyfikują każdą kolejną wyprawę — od większego maksimum Iskry po wolniejszy Odpływ Chaosu.
Progresja i narracja
Na początku było Słowo, a Słowo należało do bogów. Lecz bogowie zestarzeli się jak wszystko inne — ich ambrozja skwaśniała, ich pioruny przygasły, a pomiędzy szczytami Olimpu i otchłanią Tartaru rozwarła się szczelina, przez którą wycieka boska esencja, zwana Iskrą. Śmiertelni bohaterowie, zwani Zbieraczami, wyruszają w głąb tej szczeliny, by odzyskać Iskry zanim wchłonie je Chaos.
Świat gry to Schyłkowy Panteon — rozpadające się warstwy mitycznych krain, w których świątynie Zeusa leżą obok ruin Asgardowych hal, a w rzece Styks dryfują szczątki egipskich barek pogrzebowych. Każda wyprawa jest inna: korytarze Zaświatów tasują się jak karty, a dawni bogowie — teraz zbłąkani, półprzytomnieni — stają się zarówno sojusznikami, jak i przeszkodami. Jeden bóg błaga o ocalenie, drugi rzuca klątwę za wejście na jego terytorium.
Mechanika gry opiera się na zarządzaniu Iskrą jako zasobem i podejmowaniu decyzji przy każdym węźle drogi. Zbierasz dary boskie, budujesz tymczasowe zdolności, odpowiadasz na wyroki starożytnych. Gdy Iskra się wyczerpie — misja kończy się, ale wiedza pozostaje. Każda porażka odsłania nową warstwę mitu.
Kamienie milowe w Okruchy Olimpu to echo dawnych obietnic bogów — każdy osiągnięty próg przybliża Zbieracza do odbudowy tego, co Chaos pochłonął.Odkryj kolejny próg
Kamienie milowe pozostają aktywne przez cały cykl rozgrywki i zapisywane są w Pamięci Między Wyprawami.
Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić najlepsze doświadczenie podczas eksploracji świata Okruchy Olimpu. Niektóre fragmenty Panteonu pozostają ukryte bez ich pomocy — podobnie jak Iskra, która wygasa bez należytej opieki. Kontynuując przeglądanie, zgadzasz się na użycie plików cookie zgodnie z naszą polityką prywatności. Polityka cookies